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星空の記憶 No.21 レア:☆ HP:748 力:31 賢:18 守:27 早:42 するどいキバ クライングボイス 生息地:草原 特徴:キバの攻撃が得意 発生相性 悪魔モンスターチーム 飛行モンスターチーム 草原チーム ミニチーム 状態異常効果チーム スナイプLv? 星空の記憶へ戻る マ行へ戻る メニューへ戻る
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ムーランド No.573 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂ダメージを無効にする) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムーランド 85 100 90 45 90 80 ばつぐん(2倍) かくとう こうかなし ゴースト 覚える技 レベルアップ ヨーテリー ハーデリア ムーランド 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 5 かぎわける - - ノーマル 変化 40 8 8 8 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 20 20 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 22 24 24 かみくだく 80 100 あく 物理 15 26 29 29 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 29 33 36 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 33 38 42 きしかいせい 1 100 かくとう 物理 15 36 42 51 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 40 47 59 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP とおぼえ - - ノーマル 変化 40 すなかけ - 100 じめん 変化 15 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 こらえる - - ノーマル 変化 10 あくび - - ノーマル 変化 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
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「お買い上げ、ありがとうございます 美しいですよ まさに、私が食べる価値のある女だ」 【名前】 カメレオンファンガイア 【読み方】 かめれおんふぁんがいあ 【声/俳優】 酒井敬幸/柳ユーレイ(現:柳憂怜) 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【登場話】 第21話「ラプソディー・指輪の行方」第22話「序曲・運命の交差点」 【分類】 ファンガイア 【クラス】 リザードクラス 【モチーフ】 カメレオン 【鳥】 ニシツノメドリ 【真名】 塩の結晶格子に潜む夫妻 【詳細】 リザードクラスに属するカメレオンを彷彿とさせるファンガイア。人間態はブティックの店主、山下。 周囲の環境に溶け込む擬態能力を有し、肉眼では目視できない程に完璧に身を隠す。 能力で獲物に迫り、ライフエナジーを吸う事を得意技とするが、環境擬態能力の他には特化した力がなく、能力で長年生きながらえる。 自身の店で服を購入した女性を狙ってライフエナジーを吸収していき、過去編では「ドッガ」と偶然遭遇してしまった事で攻撃され逃走。 現代編で深央にターゲットを定めて行動を開始するが、キバに阻まれる。 姿を消しキバを攻撃するがドッガフォームへフォームチェンジしたキバに居場所(壁に張り付いていた)を探知されハンマーの投擲を受け落下、最期は「ドッガ・サンダースラップ」を受け砕け散った。 【余談】 両目がニシツノメドリのクチバシを模している。 スーツはフロッグファンガイアの改造。
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クレートル 分類:いんせきポケモン No.6-134 タイプ:いわ/ドラゴン 特性:いしひろい(戦闘終了後、石系やジュエル等の道具を持っていることがある) がんじょう(一撃必殺技が効かない。HPが満タンのとき一撃で瀕死になるダメージを受けても、HPを1残して持ちこたえる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 クレートル 80 100 150 70 70 35 カメテオ 60 80 90 50 55 25 進化前 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/じめん/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 図鑑 【カメテオ】 いんせきで できた とても かたい からだを もち じまんの あごで いわなどの こうぶつを たべる。 【クレートル】 せなかの クレーターの なかには おきにいりの いしや ほうせきを ためこんでいる ことが おおい。 技 ほのおのキバ、かみなりのキバ、こおりのキバ、かみつく、かみくだく、ドラゴンクロー、ドラゴンテール、うちおとす、ステルスロック、りゅうせいぐん、ストーンエッジ、じしん、からにこもる、つめとぎ、ロケットずつき、りゅうのいぶき、がんせきほう、じわれ等 遺伝技 からをやぶる、アクアテール、ロックブラスト、ほえる、あくび、アイアンテール、もろはのずつき等 進化 カメテオ(つきのいし)→クレートル その他 【カメテオ】 亀+メテオ=カメテオ。 隕石の甲羅を持つカメだが、身体も甲羅と同じく隕石で出来ていてとても硬い。 手足のツメと強力なアゴの力を持ち、陸ガメに近い姿。 【クレートル】 クレーター+タートル=クレートル。 陸ガメはtortoiseで、turtleは海ガメらしいけど広義ではturtleはカメ一般を示すようなので大目に見てください。 巨大化した隕石カメで、背中の甲羅には大きなクレーターがあり、その中にジュエルや石を溜め込んでいる。 (設定的に流星群を撃ちたいので)ドラゴンタイプが付加した。 それに伴って、鋭いキバが生え揃い、手足のツメもより攻撃的になった。 尻尾の先端は岩でトゲトゲになっている。 対戦では、からをやぶるもあり、パーティー単位でのサポートをすれば無双も夢じゃないかも。 でもクレートルの真骨頂はオリ特性か。 名前 コメント
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Lv50 7周目 7周目の情報は以下で全てになります。非常に情報量が少ないため、ご協力よろしくお願いいたします。 前の週はLv50 6周目 次の週は金ネジキを倒したことが無いため情報がありません。 何周目のポケモンか確信が持てない時は、ポケモンの名前の先頭に?を入れておいて下さい。 (例) ?トゲキッス はりきりてんのめぐみ 特性・技の表記等は、検索にかけやすくするためゲーム内での表示に従って下さい。 (例)○れいとうパンチ ×冷凍パンチ・冷P等 各能力値の数値は実値になります。種族値ではないのでご注意ください。 特に素早さの編集の際にはご注意願います。(先制を取れるかどうかは大きな違いとなるので) テンプレ↓ 名前 特性1特性2 持ち物 技1技2 技3技4 H A B C D S 備考 アブソル プレッシャーきょううん こだわりはちまき つじぎりばかぢから しねんのずつきギガインパクト ハチマキでの高火力技は脅威 ウィンディ いかくもらいび きあいのはちまき フレアドライブしんそく かみくだくかみなりのキバ 143 エテボース テクニシャンものひろい いのちのたま ダブルアタックほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ ガブリアス すながくれ キーの実 げきりんじしん かみくだくほのおのキバ ゴウカザル もうか おうじゃのしるし フレアドライブじしん インファイトかみなりパンチ ドータクン ふゆうたいねつ せんせいのつめ しねんのずつきじしん アイアンヘッドだいばくはつ バシャーモ もうか しろいハーブ フレアドライブばかぢから かみなりパンチつじぎり フローゼル すいすい するどいキバ アクアテールかみくだく こおりのキバかわらわり 168 163 ベロベルト マイペースどんかん のんきのおこう のしかかりパワーウィップ じしんだいばくはつ ボーマンダ いかく ラムの実 げきりんじしん かみくだくしねんのずつき マニューラ プレッシャー するどいつめ つじぎりつばめがえし れいとうパンチかわらわり 142 168 82 102 190 メガヤンマ かそくいろめがね ものしりメガネ むしのさざめきサイコキネシス エアスラッシュシャドーボール ライボルト せいでんきひらいしん 10万ボルトかえんほうしゃ ラグラージ げきりゅう リンドの実 じしんアクアテール ゆきなだれミラーコート リザードン もうか ひかりのこな ブラストバーンエアスラッシュ きあいだまげんしのちから
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【種別】 怪人 ファンガイア 悪の秘密結社 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 シャークファンガイア 【よみがな】 しゃーくふぁんがいあ 【身長】 222センチ 【体重】 198キロ 【悪の秘密結社】 大ショッカー 【モチーフ】 サメ 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 第1話、第30話 【キバ登場話】 第25話、第38話、第46話、第47話、第48話 【ディケイドの物語】 ● 第1話 世界の終焉が始まる際に、他のファンガイアと共に雨降る工場の世界に登場。光夏海を除くこの世界に迷い込んだ人間のライフエナジーを吸収していた。 ● ライダー大戦の世界 仮面ライダーキバと共にブレイドの世界の住人達と戦っていた。 しかしそれは演技であり、アポロガイストの命を受け他のアンデッドやソーンファンガイア率いるファンガイア達と共にライダーを攻撃する。 最後は仮面ライダーディエンドの必殺技・ディメンションシュートを喰らい他のアンデッドやファンガイア共々倒された。 【オリジナルのキバの物語】 ファンガイア内の種族「アクアクラス」に属するファンガイアで、「灰の彼岸へと到る切手」という名の真名を持つ。掌からどんなものでも切り裂く三日月型の光弾を発射する能力を持つ。 ファンガイアの上位に君臨する者達「チェックメイトフォー」の一員「ビショップ」の命令を受け、「糸矢僚」の正体「スパイダーファンガイア」と共に2代目クイーン「鈴木深央」の力を目覚めさせるために、深央の周囲にいる人間を自慢の三日月光弾で抹殺していた。 しかし、深央がビショップの渡した「裏切り者のファンガイアリスト」に記載されているファンガイアを抹殺することを拒んでいたため、クイーンにふさわしくないと悟った糸矢の命を受けて深央を得意の三日月型光弾で抹殺しようとしたが、バイオリン職人「紅渡」が変身した仮面ライダー「仮面ライダーキバ」に阻まれる。そのため糸矢の正体のファンガイア・スパイダーファンガイアとキバを迎え撃ち、得意の三日月光弾で後一歩まで追い詰めていった。しかし、キバが数あるフォームの一つ「エンペラーフォーム」に変身したために、形勢逆転。エンペラーフォームの必殺技「エンペラームーンブレイク」を受け、消滅した。 第38話にマンティスファンガイアに「砕かれし同胞のかけら」からビーストクラスに属するヘラジカを彷彿とさせるムースファンガイアとインセクトクラスに属するアブラゼミを彷彿とさせる「シケーダファンガイア」と共に再生され、先代のクイーン「真夜」を抹殺しようとするが、渡と2代目キング「登太牙」に阻まれ、最期は太牙が変身した仮面ライダーサガの必殺技「スネーキングデスブレイク」で粉砕された。 その後、チェックメイトフォーのクイーン「鈴木深央」を殺害したことでキング「登太牙」の怒りを買って追放されたことを逆恨みしたビショップが復讐の為、彼が集めたライフエナジーから複数の個体が再び復活し、先代のキング=バットファンガイア・リボーンを復活させる為のライフエナジーを収集する為、街中で同じく再生された複数のファンガイア達と共に人間を襲い始めた。 第48話でエンペラーキバに変身した渡と仮面ライダーダークキバに変身した太牙の一騎討ちに乱入し、他の再生ファンガイア達と共に二人に襲い掛かるが、エンペラーキバの必殺技「ファイナルザンバット斬」とダークキバの発生させた巨大なキバの紋章による攻撃を受けて全滅した。 スーツは新造の上半身に本編に登場したインセクトクラスに属するテントウムシを彷彿とさせる「レディバグファンガイア」の下半身の合成。 【関連するページ】 スパイダーファンガイア ライダー大戦の世界 大ショッカー 怪人 第1話登場怪人 第30話登場怪人
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/206.html
サメハダー No.319 タイプ:みず/あく 特性 :さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 夢特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 体重 :88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY きょうぼうポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サメハダー 70 120 40 95 40 95 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー アクア団リーダー、アオギリの切り札(ポケスペではトドだが) ↑エメラルドだと、マツブサとは3回も戦うのにアオギリとは1回しか戦わない。なんだこの格差は… 外見は前から見れば問題ないが横か後ろから見るとちょっとガッカリする。 あらゆる点で後一歩が多いポケモン。後一段階くらい進化できないものだろうか… ↑後姿はかわいいから問題ない ↑↑なんつーか体が足りないっていうか"無い"よな。頭だけのサメに見えるww体つけたの想像したら結構カッコイイぞ ↑↑↑モチーフが弾丸(魚雷)+サメと考えれば体が無いのが自然に見えてくると思う。ロケットずつきも覚えるし。 こうげきはマニューラと同じ!と言えば聞こえは良いが素早さは100超えてないと言う微妙さ。 しかしこうげき依存の水・悪技の登場と、特性が微妙に強化。またタスキとこだわりスカーフが持ち物に増え、 少しは使いやすい仕様に。密かにアクアジェットもあるのでタスキ合戦にも有利。もちろん自分が タスキを装備しても良し。 何故か水技を自力では殆ど覚えない。今作でアクアジェットが追加されただけ。 先発では素早さの微妙さもあってどうにも微妙だが突然出てくると不意を突けるかもしれない。 一応特攻も水の中では低い方ではないので必ず物理をやらなければならない事は無い。 バンギラスに並んでヌケニンにとっては脅威。 ヌケニンのページにもあるが、かげうちorシザクロorシャドークロー(笑)をしたところで鮫肌で即死。 ↑ゴウカザルからしても厄介だろ。くさむすびは特殊の接触技みたいだから、タスキ持ちは逃げずに戦うと確実にタスキ潰される。 ↑↑ヌケニンのソーラービーム!ギガドレイン!素早さで勝ってるから結局勝てそうだが ↑↑ところがサルにはしんくうはなんてものが追加されちまってな……。 ↑つまり サルの攻撃⇒サメのHP1(タスキ⇒鮫肌でダメージ⇒サメの攻撃⇒サルのHP0 サメの勝ちってことじゃないか ↑「しんくうは」は接触技じゃないんだよ。よって猿の勝ち。 ↑↑の者だが HPお互いに満タンという設定だったんだがな 説明してなくてスマネ 普通なら最初にくさむすびとかしてくるな と思ったんだ ↑↑↑↑加速のおかげで守る持ってれば再びサメ側が勝てそうになりそう ↑逆に鮫肌無かったらヌケニンに負けないか?お互い襷だとヌケニンのシザクロ→影打ちで落とされる ↑鮫肌でもフェイントあれば猿に勝てる BW四天王の強化版ギーマの先発。 そして手持ちの中で紅一点ならぬ…白一点?とでも言えばいいのだろうか。 ちなみに強化前はズルズキンが♂だったりする。 ↑紅一点の対義語は黒一点だよ ↑マジレスすると黒一点も白一点も正式な単語ではないけどな。 え! こいつ素早さ低いの・・・ 一番泳ぐのが速いのこいつなんだよ。 河童は9kmだし。 ↑1万キロを一昼夜で走る犬と互角の速さでジェットスキーに負けないペンギンとか時速300キロで飛ぶ鉄の鳥とか地球を16時間で一周する竜とかマッハ2で飛ぶハトとか一晩で3つの山と2つの谷を越えるゾロリJrより素早いけどね 意思の神とか1000年生きる狐とかど根性鼠とかカップルを追い回す熱帯魚より遅いのは気にしちゃだめだよ ↑マッハ3で飛ぶくせに空を飛べないやつや世界一周のモグラ親父は? ↑ガブとダグが出てくる話の流れではないだろwww ↑↑↑図鑑の説明大袈裟すぎワロタw 全↑どうもPGLでかそくを手に入れたとか ↑×5サメハダー初登場のサファイヤの図鑑でカモノハシ は『およぐ スピードは ポケモンじゅうで いちばん。』という記述があるから、瞬間最高速にしろ長距離にしろあいつは120km以上出せるのは確実。 ↑それはあれじゃないの?クロールとかひら泳ぎとか・・ てことでこいつが一番ハヤインダヨ。 特殊耐久は、全ポケ中でワースト8。 紙耐久と言われる猿がいるけど、紙耐久とはサメハダーの事を言うんです、あのお猿さんはインファイトしてるだけなんです。 ↑物理耐久も見ての通り。無振りだと陽気エテボースのジュエルねこ騙しで即死っぽい。驚かせたら死ぬサメってシュールww ↑ポケモンの世界にサメハダー版ジョーズみたいな映画があったとしてもサメハダーが銃声で死ぬような内容なんだろうなwwwww ↑↑↑加速型で用いることが多いうっかりやな性格だとエンペルトの珠ドロポンで半減にもかかわらず即死 交代出しはエスパー技よみくらいでしか出来なさそう ↑↑↑↑でもデオキシスNFよりは硬いのです ピラニアから鮫へと、冷静に考えると結構変な進化をしているのだが、 ギャラドス(鯉→龍)やオクタン(鉄砲魚→蛸)やマリルリ(鼠→兎)と違って誰もツッコまない。 進化前と進化後であまりイメージが変わらないからだろうか。 ↑同じ肉食魚だし、実際にオオメジロザメという鮫は海からピラニアのいるアマゾン川まで実際に上がりこんでくる。 だから違和感はあんまりないんだろう。 ↑↑鯉は登竜門伝説かな 多くの魚の中で鯉だけが登り切ることができる、その後鯉が龍になったって伝説 ググればでてくると思う 鼠と兎はグレリス大目から分類枝 つまりほとんど似たもの同士 ↑鉄砲魚「で、俺はやっぱり変なのね?」 ↑貧弱魚「なぐさめてやんよ」 ↑↑君は「鉄砲→戦車」と言う進化だから何も変じゃない。それにツッコむなら蕾型→人型あたりも変ということになってしまう。 詳しくはオクタンのページで。 鈴→風鈴とか銅鏡→銅鐸とか岩→鉄の仲間です。 ↑↑↑↑↑あくまで俺の予想だけど、 もとネタは映画「JAWS」とその影響で発生したB級アニマルパニック映画 の一つである「Piranha」の関係をパロったものと思われる。 だからはじめてこいつの進化をみた時、 「なんてマニアックなネタをwww」と勝手に妄想して笑ってしまった…イタイ PGLで加速持ちサメハダーが入手出来る模様。 ↑迷子探しで「キバニアはケイコウオをさがしている」って…お前見つけたら喰う気だろ! ルビサファではトクサネシティ近海で出現 ゲットしてあっさりトクサネジムをクリアするプレイヤーも。 ↑戦闘に出したらソルロックのソーラービームで瞬殺された俺 一匹で大型タンカーをバラバラにする。 ポケモン世界の航海はどうやっているんだ・・・・ ↑大勢の船乗りがワンリキーやゴーリキーを持っているのはそういう意味だったのか ↑↑そんな海で普通に泳いでいるビキニお姉さんと海パン野郎・・・・・・ ↑つまり、大型タンカー<サメハダー<ビキニのお姉さんと海パン野郎、ということですね。 ↑じゃあ、大型タンカー<<ビキニのお姉さんと海パン野郎 なのかw ↑いや、もしかしたら三すくみの関係かもしれん。 サメハダーはタンカーに勝ち、お姉さんはサメハダーに勝ち、タンカーはお姉さんに勝つ。 あとバラバラにする、と言っても、一撃とか短時間とかは言われてないから、 (非常に時間が掛かるが)バラバラに出来る、だけかも。 ギガインパクト連発→疲れた(PP切れ)ので一時間休憩→ギガインパクト連発→おおがたタンカーのとっしん!→怪我したので数日休憩→以下(ry ↑タンカーが鋼タイプ、お姉さんと海パンが格闘タイプとすれば、上の不等式が成り立つぜw ↑成り立ってない成り立ってないww タンカーがエスパータイプだったら成り立つな。 ↑全 タンカーは鋼だが、防御の値がハピナス並なのでサメハダーに粉砕されるという説を提唱してみる。 ↑そんなタンカーだったら船乗りでも解体出来そうなんだがw ↑all単にレベルの問題じゃね?タンカーLv.5、サメLv.50、海パンLv.100、これで全て解決さ。 ↑自分で泳がないで、低レベルな船に乗ってるであろう、船乗りの立場がない。 ↑船乗りにとって、タンカーは秘伝要因なんだろう。タンカー(波乗り、怪力、岩砕き)きっとこうだ。 何でバシャーモは加速習得で大盛り上がりなのに、俺はそんなに注目されないの?(´・ω・`) 最近、サメハダーがそんな事言ってる気がしてきた ↑いかんせん火力も積み技もないからな でも実力はあると思うよ、バシャより素で速いからタイマンであっと言わせてやれ! ↑2 加速で打ち合いに強くなれる分エスパーなんかには圧力かけれるからおいうちがあれば悪くないんだがな… あと鬼火で居座りたがるゴースト用に悪の波動があると欲しいかな ↑3 剣舞か悪だくみ習得すれば化けるんだけどな、というかこんなに積み技バーゲンセールしといてサメハダーにはどっちも与えられてない事をこないだ技構成決めようとした時に知って唖然とした 出た!シャークさんのマジックコンボだ! ↑アクアジェットで攻撃力アップですね。分かります。 ↑↑攻撃したらフィールドを離れるんですね。分かります。 四天王のギーマがサメハダーLV71を強化後に使ってくるが、実は素早さ+補正がかかっている。 まず、素早さ162~176のポケモンを用意。鮫の素早さが無補正なら素早さ実値161となるからこっちが先手を取るハズ。 しかし、場に出した結果鮫に先手を取られてしまった。よって、素早さ+補正確定。陽気の可能性が高いか。 VかUかも確かめたかったけどLV71だとどっちでも同値なので諦めた。 でもラスボス連中は基本6Vだからたぶん個体値は6Vかと。 ↑マニューラのと同じ人か?相変わらず役に立つんだが 6世代本家Wikiでは型のひとつも書かれておらず、遺伝で道連れ習得とのみ書かれているが、さりげなくとんでもないことである。 ↑唯一の加速みちづれなんだけどイマイチ話題にならないな 大強化された同期や優秀な新参の中に埋もれてるせいか? ↑まだ加速が解禁されていないのが大きい。鮫肌での使い勝手は微妙なところ サメハダーまさに海のギャング型 いばる型 鮫肌型(本家格下げ) こらまえば型 スカーフ型(本家格下げ) ガチ両刀型 物理受け型 ゴツゴツメット型 ガブリアスの進化…前? 型(キバ二ア用) いかり型 無理矢理鮫肌を生かす型 ギーマ型 加速するいばみが型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク まさに海のギャング型 性格:「おくびょう」とか「まじめ」だと面白いか 持ち物:くろいメガネ、くろいてっきゅう、するどいキバ 技:にらみつける(必須)、かみつく、いばる、ちょうはつ、いかり、こわいかお、いやなおと、ほえる、やつあたり いちゃもん、どろぼう(必須)、しっぺがえし、かいりき、あばれる 海のギャング、サメハダー。 これほど凶悪な技がそろっている。 ガンをとばしたり泥棒するわ八つ当たりするわ暴れるわで 手がつけられない。 技の順番がおかしいが気にしないでくれ 池のならず者とでも組ませてみると面白いかもしれない。 いばる型 技:いばる いやなおと みがわり なんと、技マシンを消費せずにいば音ができる! いばみがもやってやるぜ! こいつでやる価値は薄いかorz ↑鮫肌と言い、何とも爽快さのない陰湿なギャングだなw 鮫肌型(本家格下げ) 特性:さめはだ 性格:やんちゃ/うっかりや/さみしがり/おっとり 努力値:攻撃・特攻・素早さ各調整 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:あくのはどう/ハイドロポンプorたきのぼり 選択技:まもる/かみくだく/れいとうビームorこおりのキバ/じしん/ちょうはつ/アクアジェット/めざめるパワー(炎/電) 鮫肌はおまけ程度に考えるのが無難。 頑丈持ちが接触技を使いにくいという利点もあるにはある。もっとも、サメハダーを見た時点で頑丈のポケモンたちは誰も接触技を使わないわけだが 相手の行動を制限できるのと、後だしそのものが僅かなダメージソースになりえるだけでも十分。 ↑元々の頑丈持ちが使う主力物理技のほとんどが非接触のエッジ地震だから鮫肌見せなくてもそんなに接触使われてない。 どちらかと言うと先制対策の一つと見た方いいかな。 ↑飛行格闘の主力技が接触技だから、その辺のタスキ削りやすいのも利点かな。 こらまえば型 特性:さめはだ 性格:むじゃき/せっかち/おくびょう 努力血:素早さ252 攻撃or特攻252 持ち物:きあいのタスキ 技構成:こらえる/いかりのまえば/アクアジェット/他 主に先発で接触技を使ってきそうな相手に繰り出す。 いかりのまえばで体力削る→接触技(さめはだ)→襷で耐える→こらえる→接触技(さめはだ)→アクアジェットでとどめ。 倒せなくても後続の先制技圏内に持っていける。 ちなみに本家では「HP1の時にさめはだは発動しない」と書かれているが実際は発動する(BV:40-65422-62905) 普段は狩られがちなカイリキー、ブシン、ヘラ、げきりんドラゴンなどに対して打点が取れるのが強み。 ねこだまし持ちに対しても、ねこだまし(鮫肌)→こらえる(鮫肌)→アクアジェット→相手の接触技(鮫肌)とそれなりに削りを入れられる。 ただし非接触技で来られると一気に終わる。 スカーフ型(本家格下げ) 特性:さめはだ 性格:むじゃき/せっかち/おくびょう 努力値:素早さ252 攻撃or特攻252 持ち物:こだわりスカーフ 物理技:アクアジェット/かみくだく/たきのぼり/じしん/こおりのキバ 特殊技:ハイドロポンプ/あくのはどう/れいとうビーム/げんしのちから/めざめるパワー(岩/炎) 速攻をしかける型。最大火力はハイドロポンプ>たきのぼり。 無補正ガブマンダも抜けるが、おまけ程度。 同速にメガヤンマが居るが故最速推奨。 アクアジェットは使いにくいが、ラス1の先制技の打ち合いで使える。 スカーフ型でも特性加速はありじゃないの? サメハダーより素早いスカーフ持ちを抜かせるようになるし ↑鮫肌が必要ってわけじゃないしメガヤンマも抜けるしありなのかな そもそも加速のせいでスカーフ自体が微妙って問題はおいといて… ↑より早いスカーフを抜かすには、直前の行動が前後の敵両方に効かないとダメなわけで、 そんな限られたケースに対応するくらいなら一応前歯も仕込めたり先制技を牽制できる鮫肌のがいいと思う。 ガチ両刀型 特性:かそく 性格:ずぶとい 努力値:攻撃252 特攻252 素早さ調整 持ち物:きあいのタスキ 確定技:まもる 攻撃技:アクアジェット/かみくだく 特殊技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/あくのはどう 特性加速を手に入れ、実用性がぐんと増した。 素早さは相手が交代するときに守る2回を挟めば補えるので問題ナス。 AC極おっとり(鮫肌)ドロポン/吹雪/噛み砕く/アクジェ@襷で200戦近く使用したが、鬼のようの強かった。 鮫肌のダメージがいい感じに入ってその後のアクジェで綺麗に落とし切れる事が多かった。この型なら加速よりは鮫肌おすすめ。 基本は初手で出す感じで。水ロトムとの対面では(経験上)ほぼボルチェンなのでドロポンをぶっぱして、 後ろからのこのこ出てくるハッサムを交換際のドロポン+アクジェ+鮫肌で最低でも1・1交換にもってける。 3タテもしょっちゅうあったしこの型は本当にオススメ。ネタで作ったはずのこいつが自分のレートパまで食い込んでくる ポケモンだとは思わなかった。今では一番の相棒。ん?ドロポンと吹雪が当たらん?ワイのサメハダーはほとんど外さなかったから 問題ない(確信) 物理受け型 性格:防御うp 努力値:HP防御252 持ち物:パワフルハーブ 技:ロケットずつき、ちょうはつ、こわいかお、かみつく コイツは数少ないロケットずつきの使い手!防御をあげつつ攻撃ができる! これを利用しないてはない。 というわけで物理受け。ロケットずつき連発したらかみつく連打! 素早いやつにはこわいかおで素早さを下げろ! 積んでくるやつには挑発で。 一応ロケットずつき成功すればメタグロスのアームハンマーを1発耐えます。 意見は受け付けますが反論は受け付けません。ご了承ください。 ゴツゴツメット型 特性:さめはだ 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 特攻6 持ち物:ゴツゴツメット 確定技:ねっとう/れいとうビーム 選択技:こごえるかぜ/あくのはどう/アクアジェット/フェイント/いかりのまえば/ちょうはつ/うずしお/こらえる 型としては上の物理受け型と同じく物理特化。 さめはだorてつのとげ+ゴツゴツメットが相手の体力の約3割を削る強力な組み合わせだということは、本家のナットレイやクリムガンの項でも触れられている。 元祖さめはだのコイツがこれを活かさないわけにはいかない! 紙耐久だろうとやればできることを見せてやれ!! 出す相手は水、鋼の物理アタッカー等。 なんと物理耐久に特化すればいじっぱりメタグロスのコメパンを超高乱数3発にまで抑えることができるぞ。 雷パンチだろうと余裕で耐える。アームハンマーも低乱数1発なので運が悪くなければ耐えれる。 攻撃面に振っていないので返しの一撃で倒すのは難しいが、少しでも削ってやれば2回目の鮫肌メット倒せる。 攻撃補正有りカイリューの逆鱗でも耐える。鮫肌メットでの削りでマルチスケイルを解除して冷凍ビームでHP振りカイリューを確殺できるぞ! 物理受けなので熱湯は相性が良い。冷凍ビームも欲しいところ。 割合ダメージを与えやすいので怒りの前歯+塩水を組み込んでもいいかもしれない。 ↑勝手ながら選択技にこらえるを追加させて頂きました。 いくらサメハダーが紙耐久とはいえHPを3割近く削るゴツメ+鮫肌は相手にとってはやはり脅威。 削れている相手に対して悪あがきに接触技をこらえるで耐え、強引にアクジェ圏内に持ち込むことだってできる! 真空波以外の先制技が全て接触技なのも大きい。 鮫肌とこらえるの両立はクリムガンやナットレイには不可能、さらに微妙とはいえ素早さ自体は割と高いので先制合戦にも勝ち筋はある。 型がばれて地震だのエッジだの特殊技だのが飛んできた時は素直に諦めましょう。 ガブリアスの進化…前? 型(キバ二ア用) 性格:攻撃、素早さ方面で調整 努力値:HP方面も加わるが性格に同じ 持ち物:不問 技:とっしん、あばれる、こわいかお、すてみタックル等フカマルも覚える技 カラーリングだけなら、キバ二アとガブリアスは類似しているだろうということで。 サメハダー、ガブリアス、キバ二アとセットで出して相手を混乱させろ! 難点は進化経路を頭に叩き込んでいる人には一撃で看破されてしまう点。 まぁ、まさにネタだし仕方ない。 いかり型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃素早さorHP252 持ち物:メトロノーム 技:ちょうはつ、いかり、後何でも 挑発→確実な攻撃→確実な怒り威力アップ→メトロノームともハーモニー→怒りは強かった。 現実:サメハダーは倒れた。 無理矢理鮫肌を生かす型 性格:陽気orせっかちor無邪気 努力値:攻撃・素早さ252、残りHP 持ち物:食べ残し 確定技:堪える 候補技:滝登り、噛みつく、氷の牙、思念の頭突き、アクアジェットetc 特性「鮫肌」を無理矢理生かす型。 本家Wikiのコイツのページに 「ちなみにサメハダーのHPが減ったときでないとさめはだは発動しないので、 自身のタスキ発動後(HP1で)のこらえるでは相手はさめはだで傷つかない。」(本家から引用) と書いてある。 今はタスキは置いといて・・・コレを逆に考えると 「残りHPが1じゃなければ相手に鮫肌ダメージを与えることが可能」となる。 と言うことは、コイツに食べ残しを持たせておけば、HPが1になることがなくなり、 相手の攻撃を堪えて鮫肌ダメージを与えることが可能だ! タスキを持てないのが残念だが、滝登りや噛みつくなど、相手をひるませる技を駆使して HPを少しでも保たせば、地味にHPを削る嫌な存在になるぞ!HAHAHA!!! 注意すべきもの↓ 素早さ極振り性格補正アリ高個体値の素早さ種族値95以上のポケモン達、ひるまなかった場合 特殊技、先制技、砂嵐、霰、毒、火傷、宿り木、挑発、アンコール、金縛り、トリック、精神力、マジックガードetc ↑いちゃもんとかとびはねるやメロメロも駆使するか?…にしても折角の鮫肌を生かせないなんて。 ↑悪くは無いと思うけど、変な言い方相手から物理攻撃を受ける事がこの型の前提だからな。 まぁ、あくまでネタだからいいんだけどw ↑↑↑念のため言っておくが特殊技ではなく非接触技に注意する事。物理技の中にも鮫肌の影響を受けないわざは存在するので注意 あとこらえるは先制わz(ry ギーマ型 レベル 71 性格 素早さ↑ 性別 ♂ 持ち物 無し 技 たきのぼり/つじぎり/じしん/アクアジェット BWの強化後ギーマの先鋒。 鮫肌以外の厄介な要素はたぶんなし 強化後レンブの先鋒やビリジオンに対しては全て半減にされる。 ↑ダーテングやノクタス相手も全て半減だな。 素早さ177のメタグロスと同速だったから性格補正は素早さ上昇。ようきの可能性が高いか。 レンブのガッサが攻撃上昇性格ならマッハパンチだけで陽気サメハダーは乱数で落ちることがある。恐るべし紙耐久 個体値はV、努力値は0として計算。性格はガッサが意地っ張り、サメハダーが陽気。 キノガッサLv71 → サメハダーLv71 技 マッハパンチ 威力 40 かくとう/物理 攻撃 232 (防御 83 HP 202) 天候 undefined 倍率 2*1.5 ダメージ 175~207 [乱数1] (割合 86.6~102.4%) 加速するいばみが型 特性:かそく 性格:ようき 努力値:HP252 残り調整 持ち物:たべのこし 確定技:いばる/みがわり 選択技:いやなおと、かみくだく、たきのぼり、じしん、こおりのキバorれいとうビーム、いかりのまえば、ちょうはつ 加速によって、クロバットより速いいばみが+前歯使いと化す。 BW2の教え技に前歯が加わったので夢特性と両立可能。 いばると嫌な音を合わせて大ダメージを狙いたい。 覚える技 レベルアップ GBA 4th/5th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キバニア サメハダー キバニア サメハダー キバニア サメハダー - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - 1 - 1 フェイント 30 100 ノーマル 変化 10 プラチナ以降のみ 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 7 7 6 6 6 6 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 13 13 8 8 8 8 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 16 16 11 11 11 11 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - 16 16 16 16 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 28 28 18 18 18 18 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 37 43 21 21 21 21 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - 26 26 26 26 ダメおし 50 100 あく 物理 10 22 22 28 28 28 28 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 33 - 30 - 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 31 34 31 34 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 - 38 - 40 - 40 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 43 53 36 45 36 45 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 31 - 38 - 38 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 48 - 50 - 50 ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 15 - - - 56 - 56 つじぎり 70 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第5世代までの技マシン XY 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン XY 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA 4th 5th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 EmPtHS 教え ○ ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 4th 技55 ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 Lv./技87 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 タマゴ ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 × ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD かみつく 60 100 あく 物理 25 PDW あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 PDW あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ :ギャラドス(Lv41)/チョンチー(Lv42)/ホエルコ(Lv47)/ハリーセン(Lv57)/ジーランス(Lv71)など すてみタックル :ジーランス(Lv50)など げんしのちから :ジーランス(Lv43) みちづれ :ハリーセン(Lv53) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - サメハダー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サメハダー
https://w.atwiki.jp/ar2e_op/pages/89.html
【世界観】PCたちの立場について カムイ衆について キバ軍について ”カムイ”について 【舞台のデータ】 【ロケーション】カムイ御殿 奉行所 詰所 職人通り 食い物通り 【『カムイの里』に生きる人々】アオイ・ヒデヤス コイシカワ・カズマサ ヨシノ アサギ・タケル 【ホクト藩、キバ軍陣営】キバ・メゴヒメ タカクラ・カゲツナ キバ・ナリザネ オニワ・サゲツ [部分編集] 【世界観】 ダイワ群島国最北の島、ホクオウ島で繰り広げられるシリアス強めのストーリーです。 PCたちはホクオウ島に伝わる伝説の英雄、”カムイ”の名を借りた”カムイ衆”というギルドに属します。 この”カムイ衆”は表向きと裏向きの立場が存在します。 表向きは一ギルドとして、裏向きはホクオウ島を統治するホクト藩の動向を監視するお抱え衆として。 PCたちはこの裏向きの立場、キバ軍の動向を探り、監視する目的でカムイの里にて過ごしていきます。 圧倒的武力による統治で為された歪な治世は、人々に影を落とし世に魔物や怨霊をはびこらせます。 PCたちは”カムイ衆”として魔を退け、人々を援けながら、国の平穏を守るために恐ろしきキバ軍の動向を見張ります。 その中で刃を交えることになるかもしれません、果たして、その先に待ち受ける未来とは……。 PCたちの立場について PCたちは「カムイ衆として国に協力する立場」にあります。 経緯は問いません。 【自分が所属する藩元からの命令の為】 【銀輪公式NPCに頼まれた】 【たまたま話を耳に入れて志願をした】 上記のような形はあくまで一例であり、皆さんのお好きなエピソードで加入していただいて構いません。 「これはどうだろ?」と不明瞭な場合は監督にご連絡下さい。 カムイ衆について カムイ衆は表向きの立場、裏向きの立場が二つあります。 表向き 【ホクオウ島に新たに作られた、ホクト藩だけでは解決できない民の悩み事を解決するギルド】 裏向き 【謀反の兆しがあると噂されるホクト藩を監視する国のお抱え衆】 これら二つの立場があります。PCは幕開始時にどちらか一つのみを知っていても、両方知っていても構いません。 (どちらも了承してくださることは大前提でお願いします!) 裏向きの立場は公言出来ないため、仲間内のみの会話でのみ裏事情のお話はお願いします。 キバ軍について ホクオウ島に存在する藩、ホクト藩を代表する軍。 北国を生き抜いて来た屈強な肉体を有し、キバ・メゴヒメの圧倒的武力により統制されたダイワ群島国”最強”の軍隊。 小国として生まれたホクト藩があっという間にホクオウ島を掌握出来たことがその証左となっている。 ただし、大きな力を持つ者が全て品行方正でいられるわけではない。 問題視されているのはその気質であり、力のみでのし上がって来た為か荒くれ者が多い。 藩としての体面がある為にある程度の秩序を保っているが、日夜喧嘩騒ぎをしたり領土を外れた村での略奪を行うなどの乱暴狼藉も報告されている。 圧倒的武力と悪名の二つを兼ね備えた厄介者たち、それがキバ軍である。 ”カムイ”について このホクオウ島には色褪せた伝説がある。 『かつて、このダイワの日を喰らい、島中を闇と混沌に陥れた天魔がいた。 その天魔は”マガツヒ”、人の姿をしており、人間の幸福を穢すことにより力を得た悪神だった。 この天魔の横暴を許さず、立ち上がった者がいる。 それこそが”カムイ”と呼ばれる者だった。 宝剣を手にし、ありとあらゆる魑魅魍魎を一撫でで切り裂いていく。 走る地は光り、標となり人々を導く。 やがて、カムイはマガツヒを両断し、明けない夜に光明をもたらした。 人々は神の名を授かりしその英雄を讃え、全てのものにカムイの加護ぞある。 そうした伝記をお守りとし、このホクオウ島の原住民たちは動物や自然現象を”カムイ”と呼んでいる……』 色褪せた伝説の通り、原住民や考古学に通じたものでしか上記の伝説を知る者はいない。 ……の、はずだったのだが、里長の娘の一案でこの”カムイ”を引用してギルドの名とされた。属する者たちもいずれはこの伝説を知ることだろう……。 【舞台のデータ】 名称 カムイの里 位置 エリンディル大陸東方。ダイワ群島国最北のホクオウ島最南端、サンオウより東に位置する 所属国家 ダイワ群島国 人口 約300人 種族割合 ヒューリン50%、ヴァーナ10%、ネヴァーフ15%、ドゥアン15%、その他種族10% 統治体制 里長を主とした統治性 現在の長名 アオイ・ヒデヤス(42歳/男/ヒューリン) 宗教 七大神信仰(ダイワ神道) 言語 西方共通語(パリス語)、ダイワ語 水 里近隣の川を利用 気候 四季の変化あり、一年を通して寒い 主な産業 武具・工芸品など職人の技術を生かした加工品販売 輸入品 生活必需品及び、金属やなどの加工前原料 輸出品 武具、工芸品 【ロケーション】 カムイ御殿 カムイの里の南側にある小高い丘の上にある御殿。 そこはギルド【カムイ衆】の要員たちが住まう場所であり、拠点でもある。 総勢50人は住めそうなほどに広く、一介の宿場町にしては毛色が違う場所となっている。 奉行所や目安箱に届けられた依頼はこの御殿の中で貼りだされる。 自由に出入りが可能であり、依頼人だけでなく里の民や観光客も訪れることが可能。 これは、里長の娘が発言した「おいでませカムイの里」条例により誰でも立ち入りが可能となった。 とは言え、滅多と人は訪れない。何せ中にいるのは只ならぬ猛者たちなのだ、虎穴に気安く入ろうとするものはそういない。 奉行所 カムイ御殿へと届けられる依頼を仲立ちする場所。 神殿の役割も兼ねており、ダイワ群島国各地へと繋がる橋渡しも務めている。 各所より届けられた依頼をここで受理し、中身を吟味した上でカムイ御殿へと渡している。 (勝手にカムイ御殿へ直接届けたりするものもいる) また、広く募集を掛ける場合には奉行所前の掲示板に貼りだすこともある。 更に、通路の角には”目安箱”なるものが設置されている。ここには『匿名の陳情』や『人に見られたくない要望』などが寄せられる。……中には『秘密裡の依頼』なども。 依頼を出す形式はまとめると以下の通り。 ①奉行所に寄せられた依頼をカムイ御殿へと届ける。 ②奉行所前掲示板で応募を掛ける。 ③目安箱より秘密裡の依頼を集め、カムイ衆へと渡す。 このように、多種多様な形で人々の願いを聞き届ける。それが奉行所と言う場所である。 詰所 高い物見櫓と共に里の入り口を見張ってくれている。三方に入口を備えており、万全の態勢で不審者や獣の危機に対して備えている。 この厳重な態勢は単に要人を抱えているからではなく、キバ軍の動向をいち早く知らせる為に警戒する人間の数を増やしている目的もある。 番兵を担当している者たちはとても寡黙だが、差し入れを持って行ってあげると良いだろう。みな、礼を言ってくれるはずだ。 職人通り カムイの里には宿場町にも関わらず多くの職人が定住している。 これは開拓の最中にあるホクオウ島に商機を見出した者が多い為......というのは建前。 実際にはオオドより、カムイ衆の支援の為に呼び寄せられた者がほとんどである。 それらの職人が一人一人名工と呼ばれる程の実力を持っている。鍛冶屋、道具屋、魔法店、冒険や戦いに欠かせないものはこの職人通りにある。 みな、カムイ衆を支援する為にカムイの里へと来ている為、カムイ衆に対しては快い対応をする。 一部職人は気難しいようだが、腕が確かな為、目を瞑るが吉。 食い物通り 大通りの一通路にて存在感を放つ者たちがいる。 それが食い物通り。古今東西のグルメを揃えており、空腹時にこの誘惑を耐えられる者はそういない。 なんと、メゴヒメが考案した料理を並べている店もある。コーリトーフやズンダモチ、ホクオウミソ、セリ鍋など目白押しである。間者と疑われている。 冒険の帰りに立ち寄ると良い。きっと、生きる気力が湧いてくることだろう。 【『カムイの里』に生きる人々】 アオイ・ヒデヤス 年齢:42 性別:男性 種族:ヒューリン カムイの里の長 朗らかに笑う豪傑、その背には貫禄が見えるが「今は刀を握るのも覚束ん」と一線を退いている。 カムイの里長になった経緯は「娘に一杯食わされてな」。 アオイ家の血筋であるが、色々と複雑な事情がある。 振るう刃は七つの閃光が煌めくほどに早く、その刃を見たものが《七虹》と称し畏れた。 かつては多くの戦を渡り歩いていたが、今は齢を理由に隠居をしている。 カムイ衆に対しては縁があるものが多くいる。だが、決して多く口出しをせず、見守る姿勢でいる。 コイシカワ・カズマサを抑えられる数少ない人。 コイシカワ・カズマサ 年齢:81 性別:男性 種族:ヒューリン お目付け役、カムイ衆が何かしでかさないか心配。政治タイプ。 外交官としての手腕が卓越している。また、色々と物知り。 二言目には小言が出る。鬱陶しがるとすねる。 酒に弱い。酔うと昔の自慢話をする。真偽のほどは定かではない。 老いてはいるが体力は人並み以上にある。 好きな物は和歌、物語。 嫌いな物は考えの浅い者。 ヨシノ 年齢:14 性別:女性 種族:フィルボル バディNPC枠、アコライト 小間使い、一般人枠に溶け込み情報収集をする。 護りの術に長けている。 常識を備えており、癖の多い人たちにたじろぐことも多い。 アオイ家に多大な恩義がある。命を以て報いようと思うほどには覚悟がある。 甘味が好き。 アサギ・タケル 年齢:19 性別:男性 種族:ヒューリン バディNPC枠、ウォーリア カムイ衆につけられた武将、頑張り屋 「常在戦場」が口癖、その言葉の通り、常に鎧甲冑を身に着けている。暑苦しい。 ハキハキと喋る、とても元気。 カムイ衆の面々を尊敬しており、粉骨砕身で身を砕く。 【ホクト藩、キバ軍陣営】 キバ・メゴヒメ 年齢:28 性別:女性 種族:ヒューリン 武力によりホクオウ島での領地拡大を推し進めた覇王。 あらゆる武器を使う。特に好んでいるのは短筒と刀を組み合わせた一風変わった戦術。 ダイミョウとしての格が高く、部下の忠誠心は非常に高い。 料理が好き。ホクオウ島の民たちが好んで食べているコーリトーフやズンダモチ、ホクオウミソ、セリ鍋などはメゴヒメが考案したもの。 小姓が止めても自分で調理をする。 右目を失っている。戦の最中に失ったと伝えられているが……? タカクラ・カゲツナ 年齢:32 性別:男性 種族:エルダナーン クールな智将、「私の統計では九割九分勝利します」 メゴヒメを恐れずに進言することが出来る稀有な人材。 サゲツとの舌戦も勝る軍師、キバ軍のブレーン役を務めている。 破竹の進撃を進言したのもカゲツナによる影響が強い。 カムイ衆の存在にいの一番に気づく。が、静観している。 メゴヒメの料理を止めたいが、逆鱗に触れるとわかっている為止めない。 キバ・ナリザネ 年齢:18 性別:女性 種族:ヒューリン パワータイプ、元気っ子、前に進むしか能がない。メゴヒメの従姉妹。 家中の者と仲が良く、領民からも慕われている。 明るく元気印であるが、敵対者に対して一切の容赦がない。キバ軍の獰猛さの象徴たる戦をする。戦の際には豹変する 毛虫を「毛虫様」と呼ぶ。 好きな物は姉上(メゴヒメ)と毛虫と力比べ。 嫌いな物はサゲツのじじい。 オニワ・サゲツ 年齢:73 性別:男性 種族:ドゥアン(有角族) バランスタイプ、ホクト藩のご意見番。 大体の人に煙たがられているが、実力は本物であるため、大概の人は忠言を受ける。ナリザネ以外は。 妖刀”幾星霜”の力により若い状態を保っている。 好きな物は納豆 嫌いな物は子供
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カジカ ドラピオン、グライオン、オクタン(テッカニン、バクーダ、キングドラ) 蒼き流れ星 エンペルト、カバルドン、ユキノオー(ドサイドン、ボスゴドラ、ルカリオ) 1、 ドラピオン 地震 エンペルトシュカ食って残7割 エンペルト ハイドロポンプ ドラピオン残2割 2、 エンペルト → カバに交代 ドラピオン じしん カバ残8割 3、 ドラピオン → グライオンに交代 カバルドン じしん こうかなし 4~6、 グライオン みがわり カバルドン 氷のキバ みがわり破壊 グライオン食べ残しで回復 7、 グライオン はねやすめ ほぼ全快 カバルドン こおりのキバ グライオン残7割 8~9、 グライオン みがわり カバルドン 氷のキバ みがわり破壊 10、 カバルドン → ユキノオーに交代 グライオン みがわり グライオン残1割 11、 ユキノオー こおりのつぶて みがわり破壊 グライオン ハサミギロチン ミス! 12、 グライオン → オクタンに交代 ユキノオー ウッドハンマー オクタン乙! オクタン → ドラピオン 13、 ユキノオー 氷のつぶて ドラピオン残ミリ ドラピオン じしん急所HIT! ユキノオー残2割 ドラピオン あられで乙! ドラピオン → グライオン 14、 ユキノオー こおりのつぶて グライオン乙! 3-0で蒼き流れ星の勝ち! 12ターン目の交代読みウドハンが綺麗に炸裂したのが勝因ですね
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No.262 アーボック 図鑑 タイプ どく 特性 いかく・だっぴ 種族値 HP 60 攻撃 85 防御 69 特攻 65 特防 79 素早さ 80 前後の進化 進化前 アーボ(Lv.22) 進化後 アーボスク(Lv.44) 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 アーボを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 2 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 陸上・ドラゴン 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 90 初期なつき度 70 基礎経験値 127 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 こおりのキバ 01 かみなりのキバ 01 ほのおのキバ 01 まきつく 01 にらみつける 01 どくばり 01 かみつく 04 どくばり 09 かみつく 12 へびにらみ 17 いやなおと 20 ようかいえき 22 かみくだく 26 たくわえる 26 のみこむ 26 はきだす 30 アシッドボム 36 くらいつく 40 どくどくのキバ 46 どろばくだん 50 くろいきり 56 とぐろをまく 60 ダストシュート ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技10 ドラゴンダイブ 技13 みがわり 技17 あくのはどう 技19 ポイズンリーフ 技21 やどりぎのタネ 技22 どくづき 技23 アイアンテール 技25 だいちのいかり 技27 くろいきり 技34 バトンタッチ 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技43 ドラゴンビート 技45 ダイヤブラスト 秘04 かいりき ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる わるだくみ ダークリゾルブ ▲ タマゴ技 技 アクアテール ラクチャン→アーボブイゼル→アーボ あなをほる ラクチャン→アーボディグダ→アーボライノス→アーボテディ→アーボノコッチ→アーボメグロコ→アーボガバイト→アーボ あまごい ラクチャン→アーボ いちゃもん ラクチャン→アーボチェキラ→アーボメグロコ→アーボ うらみ ラクチャン→アーボノコッチ→アーボ おいうち ラクチャン→アーボブイゼル→アーボアブソル→アーボチェキラ→アーボウソギー→アーボケンタロス→アーボノコッチ→アーボ かなしばり ラクチャン→アーボルナビット→アーボ がんせきふうじ ラクチャン→アーボスミロドン→アーボモグルトン→アーボレファン→アーボ ギガドレイン ラクチャン→アーボ こわいかお ラクチャン→アーボググズリー→アーボサイホーン→アーボコマレオン→アーボケンタロス→アーボズルッグ→アーボメグロコ→アーボヒトカゲ→アーボ ジオインパクト ラクチャン→アーボユニサス→アーボ じしん ラクチャン→アーボディグダ→アーボニドキング→アーボライノス→アーボサイホーン→アーボゴートン→アーボコマレオン→アーボモグルトン→アーボウリムー→アーボサンド→アーボメグロコ→アーボ すりかえ ラクチャン→アーボヤマネツ→アーボ たたきつける ラクチャン→アーボピカチュウ→アーボ タネばくだん ラクチャン→アーボ どくどく ラクチャン→アーボニドラン♀→アーボニドラン♂→アーボモドラ→アーボ どくどくのキバ アーボ にほんばれ ラクチャン→アーボコイナリ→アーボバードン→アーボ のりうつる ラクチャン→アーボ ふくしゅう ラクチャン→アーボマニューラ→アーボズルッグ→アーボメグロコ→アーボ ふくろだたき ラクチャン→アーボデルビル→アーボニューラ→アーボ ヘドロウェーブ ラクチャン→アーボ ポイズンテール ラクチャン→アーボモドラ→アーボ マッドショット ラクチャン→アーボレファン→アーボ よこどり ラクチャン→アーボデルビル→アーボ りゅうのいぶき ラクチャン→アーボゴルドー→アーボ ▲